
Stary projekt uczący podstaw C++, zarządzania pamięcią procesów Windows i niskopoziomowych operacji.
Dlaczego?
Aby poznać API Windows oraz wzorce skanowania pamięci w praktyce przy czymś interesującym.
Co zawiera?
- Dostęp w czasie rzeczywistym do pamięci procesu CSGO
- Skanowanie wzorców pamięci
- Wielowątkowe operacje pamięci
- ESP z kolorami / filtrowanie drużyn
- Triggerbot z opóźnieniami zależnymi od broni
